Pengertian, Teknik Dasar, dan Peraturan dalam Permainan Sepak Bola

Pengertian, Teknik Dasar, dan Peraturan dalam Permainan Sepak Bola - Sepak Bola adalah permainan bola yang dimainkan oleh dua tim dengan masing-masing pemain beranggotakan 11 orang. Olahraga ini sangat populer dan dimainkan di 200 negara hingga saat ini.

Permainan sepak bola bertujuan untuk mencetak gol sebanyak-banyaknya dengan menggunakan bola kulit yang berukuran 27-28 inci. Lapangan yang digunakan dalam permainan sepak bola memiliki lebar 50-100 yard dan panjang 100-300 yard. Gawang tempat mencetak gol terletak di bagian ujung lapangan dengan dibatasi jaring berukuran tinggi 8 kaki dan lebar 24 kaki.

Sepak Bola


Sejarah permainan sepak bola di Indonesia diawali dengan berdirinya organisasi yaitu Persatuan Sepak Raga Seluruh Indonesia (PSSI) di Yogyakarta pada 19 April 1930 dengan pimpinnan Soeratin Sosrosoegondo. Dalam kongres PSSI di Solo, organisasi tersebut mengalami perubahan nama menjadi Persatuan Sepak Bola Seluruh Indonesia (PSSI).

Berikut ini adalah Pengertian, Teknik Dasar, dan Peraturan dalam Permainan Sepak Bola.

Pengertian Permainan Sepak Bola


Sepak Bola berasal dari dua kata yaitu "sepak" dan "bola". Sepak atau menyepak dapat diartikan menendang (menggunakan kaki) sedangkan "bola" yaitu alat permainan berbentuk bulat dengan bahannya karet, kulit atau sejenisnya.

Jadi secara singkatnya arti dari permainan sepak bola adalah suatu permainan yang dilakukan dengan cara menendang bola kian kemari yang dilakukan oleh pemain, dengan sasaran gawang dan betujuan untuk memasukkan bola ke gawang lawan/mencetak sebuah gol dan memenangkan permainan.

Teknik Dasar Permainan Sepak Bola


1. Teknik menggiring dilanjutkan menembakkan bola ke gawang

Menggiring bola

Cara melakukan latihannya yaitu sebagai berikut.
a. Dari tengah lapangan, pemain menggiring bola dengan berlari menuju arah gawang.
b. Sampai daerah batas hukuman, bola dikontrol dan ditembakkan sekeras-kerasnya serta di upayakan agar masuk ke gawang.
c. Latihan menggiring dan menembakkan bola ke arah gawang dapat dilakukan dengan kaki kiri dan kanan secara bergantian.

2. Teknik mengoper bola kepada teman yang berada di muka gawang

mengoper bola

Mengoper atau mengumpan dalam permainan sepak bola dapat kita lakukan dengan berbagai cara, yaitu dengan kaki bagian dalam, bagian luar, ujung kaki, dan punggung kaki. Dalam latihan teknik mengoper, pemain harus dapat merasakan bagaimana perkenaan kaki dengan bola. Dalam teknik ini kaki tumpu perlu diperhatikan sebab ke mana arah ujung kaki tumpu, ke sanalah arah bola yang akan dioperkan.

Dalam pelajaran kali ini pemain akan berlatih mengoper bola kepada teman yang berada di muka gawang. Cara melakukan latihannya sebagai berikut.
a. Dari garis tengah pinggir lapangan, salah seorang siswa menggiring bola ke depan.
b. Dari jarak kurang lebih 30 meter ke gawang, bola dioperkan kepada teman yang telah siap di depan gawang.
c. Latihan ini dilakukan dari sebelah kiri dan kanan gawang secara bergantian.

Peraturan Permainan Sepak Bola


Permainan sepak bola dimainkan oleh dua regu dengan tiap regu berjumlah 11 orang pemain, terdiri dari 1 penjaga gawang dan 10 pemain diantaranya adalah pemain bek, pemain tengah, dan penyerang. Permainan ini dilakukan dalam 2x45 menit waktu normal, dan dipimpin oleh seorang wasit dan dibantu oleh 2 orang hakim garis. Tujuan permainan sepak bola adalah memasukkan bola ke gawang lawan. Regu/tim yang paling banyak mencetak gol maka dinyatakan menang dalam sebuah pertandingan.

Baca Juga : Gerakan Senam Lantai Menggunakan Alat dan Tanpa Alat

Demikianlah artikel ini tentang Pengertian, Teknik Dasar, dan Peraturan dalam Permainan Sepak Bola. Semoga bermanfaat bagi yang membaca. Sekian dari saya dan terimakasih telah membaca artikel ini.

Referensi : LKS Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan untuk kelas IX, http://materipenjasorkes.blogspot.co.id/2015/01/pengertian-teknik-dasar-dan-peraturan.html

Komponen Perangkat Proses dan Komponen Pendingin Pada Komputer

Komponen Perangkat Proses dan Komponen Pendingin (Lengkap). Media proses komputer - Proses merupakan instruksi atau perintah yang dilakukan oleh komputer untuk menjalankan operasi data serta operasi aritmatik dan logika yang dilakukan pada data. Pemrosesan data pada sebuah perangkat komputer dikerjakan oleh Central Processing Unit (CPU).

Peralatan proses pada komputer adalah perangkat keras (hardware) yang befungsi untuk memproses dan mengolah data yang diberikan oleh peralatan input kemudian dikeluarkan (output) dalam bentuk informasi ke dalam peralatan output yang akan diterima oleh manusia. Peralatan proses terdiri dari beberapa komponen perangkat keras komputer yang saling terhubung satu sama lain. Peralatan perangkat proses tersebut antara lain adalah :

Komponen Perangkat Proses


1. CPU atau Prosesor

Prosesor Intel Core i7


Komputer tidak akan dapat bekerja tanpa adanya CPU, CPU sering disebut sebagai otak komputer. Pada Motherboard, CPU memiliki sirkuit tunggal terintegrasi (single integrated circuit) yang dinamakan mikroprosesor. CPU juga memiliki dua komponen dasar, yaitu unit kontrol dan Arithmetic/Logical Unit (ALU).

Unit kontrol menginstruksikan sistem komputer sistem komputer bagaimana cara mengikuti instruksi sebuah program. Hal tersebut akan menghubungkan langsung data dari dan ke memori prosesor. Unit kontrol menyimpan data sementara, instruksi dan memproses sebuah informasi dengan menggunakan unit arihmetic/logic. Sebagai tambahan, unit juga mengontrol sinyal antara CPU dan piranti eksternal seperti harddisk, memori utama dan port I/O.

Arithmetic/Logic Unit (disingkat ALU) akan menjalankan kedua operasi arithmetic dan operasi logic. Pengertian operasi arithmetic adalah operasi dasar matematika seperti penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Contoh operasi logis seperti AND, OR dan XOR digunakan untuk membuat perbandingan dan mengambil keputusan. Operasi logis akan menentukan bagaimana sebuah program akan dieksekusi.

Prosesor akan menangani sebagian besar operasi yang dijalankan oleh komputer dengan memproses instruksi/perintah, mengirimkan sinyal keluar, mengecek hubungan (connectivity) dan memastikan bahwa operasi dan hardware (perangkat keras) berfungsi sebagaimana mestinya. Prosesor akan bertindak sebagai pengirim pesan pada komponen-komponen seperti RAM, monitor dan disk drive.

Mikroprosesor dihubungkan ke dalam sistem komputer melalui tiga bus. Bus-bus tersebut adalah bus data, bus alamat, dan bus kontrol.

Terdapat perusahaan berbeda yang memproduksi CPU. Mereka termasuk Intel, Advanced Micro Devices (AMD) dan Cyrix. Intel dikenal dengan chip CPU nya berbasis silikon yang merupakan chip modern pada tahun 1971.

2. Motherboard

Motherboard

Motherboard merupakan komponen yang sangat penting pada sebuah komputer. Motherboard berfungsi sebagai tempat memasang berbagai perangkat komputer seperti RAM, Prosesor, VGA Card, LAN Card dan perangkat lainnya. Motherboard itu sendiri didukung oleh beberapa chipset yang fungsinya untuk mendukung kinerja komputer.

3. Power Supply

Power Supply

Fungsi dari Power Supply adalah untuk merubah arus AC menjadi arus DC dan mensuplay tegangan ke perangkat keras komputer (hardware) seperti : Motherboard, Harddisk, Floppy Disk dan CD-ROM. Power Supply memiliki 2 jenis yaitu : Power Supply AT dan Power Supply ATX.

4. Memori (RAM)

Memori (RAM)

Memori atau RAM adalah perangkat keras komputer (hardware) yang berfungsi sebagai media penyimpanan data yang hanya bersifat sementara, artinya jika komputer dimatikan maka data yang tadi disimpan di dalam memori akan dihapus secara otomatis. RAM sangat mempengaruhi kecepatan akses komputer sehingga semakin besar kapasitas RAM maka semakin cepat pula kecepatan akses pada sebuah komputer.

5. Harddisk

Harddisk

Harddisk merupakan media penyimpanan data pada komputer yang bersifat permanen. Kegunaan dari harddisk adalah untuk menyimpan data dan program dengan skala besar.

6. VGA

VGA

VGA adalah komponen yang berhubungan dengan peralatan pemrosesan grafis, sehingga semakin bagus sebuah VGA maka semakin bagus pula kualitas gambar yang dihasilkan sebuah komputer.

7. Sound Card

Sound Card

Sound Card berfungsi sebagai memproses data berupa suara. Dengan Sound Card kita bisa memasukkan data berupa suara atau mengeluarkan output berupa suara.

Komponen Pendingin Komputer


Sistem pendingin komputer terkadang tidak terlalu diperhatikan karena pada biasanya orang lebih memperhatikan kualitas prosesor, VGA, RAM, Harddisk dan lain-lain. Padahal pendingin pada komputer yang terpasang di casing atau perangkat komputer merupakan komponen yang penting karena berguna untuk mengatur suhu dan juga mencegah overheat pada perangkat komputer. Dengan dinginnya suhu di perangkat komputer maka perangkat tersebut akan bertahan lebih lama.

5 Jenis sistem pendingin komputer ada banyak jenis dan merk juga. Sistem pendingin komputer terdapat berbagai macam jenisnya, ada yang kipas (fan), heatsink, liquid cooler, dry ice cooler dan nitrogen cair, TEC (Thermoelectric Cooler). Berikut penjelasan dari masing-masing 5 jenis sistem pendingin komputer :

1. Kipas (Fan)

Kipas (Fan)

Kipas (Fan) merupakan sistem pendingin komputer yang paling umum digunakan, biasanya terpasang di casing, prosesor atau VGA. Kegunaannya juga tergantung arah angin yang dihasilkan oleh kipas, ada yang untuk sirkulasi udara, ada yang mengarahkan udara ke prosesor atau VGA agar tidak terlalu panas. Bentuk, harga dan ukuran dari kipas juga bermacam-macam tergantung merk dan fungsinya. Kamu bisa menggunakan SpeedFan untuk mengetahui kinerja Fan kamu dan berapa suhu yang dihasilkan.

2. HeatSink

HeatSink

HeatSink adalah lempengan logam yang berfungsi menyerap panas dan mendinginkan perangkat komputer serta biasanya tergabung dengan kipas, sehingga alurnya adalah kipas mengalirkan udara ke heatsink, dan heatsink membuat udara tersebut lebih dingin ketika mengenai perangkat komputer.

3. Liquid Cooler

Liquid Cooler

Liquid Cooler akan membuat perangkat komputer yang terintegrasi menjadi 10% lebih dingin sehingga produksi panas bisa diatasi. Dengan begitu umur dari perangkat komputer juga akan lebih tahan lama. Kelebihan dari liquid cooler adalah tidak berisik ketika digunakan, bahkan hampir tanpa suara.

4. Dry Ice Cooler dan Nitrogen Cair

Dry Ice Cooler

Sistem penggunannya adalah perangkat komputer akan langsung bersentuhan dengan tabung tembaga yang nantinya akan diisikan dry ice atau es kering atau diisi dengan nitrogen cair. Biasanya digunakan untuk over clock sehingga bisa menghasilkan suhu yang sangat dingin. Efek dari over clock adalah panas berlebihan pada perangkat komputer karena dipaksa untuk menghasilkan kemampuan maksimalnya. Untuk menghindari pengembunan dari hasil pendinginan maka seluruh komponen akan dilapisi pasta dan pada sekeliling tabung diberi isolator panas.

5. TEC (Thermoelectric Cooler)

TEC

Pendingin ini bekerja dengan mengalirkan arus listrik ke salah satu sisi logam sehingga akan tercipta sisi yang dingin dan yang panas. Pada sistem pendingin ini bisa membuat sebuah pendingin hingga melewati batas titik beku cair.

Baca Juga : Komponen-Komponen Perangkat Output Komputer

Referensi : Ebook Perakitan Komputer (1), http://tutorial-mj.blogspot.co.id/2013/09/pengertian-dan-fungsi-peralatan-proses.html

Demikianlah artikel kali ini tentang Komponen Perangkat Proses dan Komponen Pendingin Pada Komputer. Semoga bermanfaat bagi yang membacanya. Jika Anda menyukai artikel ini tolong di like fanpage kami dan bagikan artikel ini. Sekian dan terimakasih :)

Kelebihan dan Kekurangan dalam Penggunaan Internet

Kelebihan dan Kekurangan dalam Penggunaan Internet - Pada abad sekarang ini, memang internet sangat dibutuhkan oleh semua kalangan. Internet menjadi salah satu cara yang paling efektif dalam mengakses informasi. Internet juga mempermudah kita untuk mencari pelajaran yang tidak kita dapatkan di sekolah. Keunggulan internet sangatlah beragam, walaupun begitu internet tetap mempunyai kelemahan. Dibawah ini adalah Keunggulan dan Kelemahan Internet antara lain sebagai berikut.



Kelebihan Internet


Kelebihan Internet

1. Jangkauan Global (mendunia)


Internet merupakan jaringan komputer yang tersambung dan bersifat global (mendunia), dan tanpa mengenal ruang dan waktu. Dengan kata lain kita bisa mengakses data melampaui batas-batas wilayah negara, berarti kita bisa mendapatkan informasi tanpa mengenal siapa dan di negara mana dia berada.

2. Akses non stop (24 jam)


Dalam mengakses internet, kita tanpa dibatasi dengan ruang dan waktu, dimanapun, dan kapanpun, sehingga dengan adanya internet dunia ini menjadi seperti sebuah dusun yang kecil/rumah bagi kita.

3. Kecepatan dan Keakuratan


Hadirnya internet komunikasi dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. Hanya meng-klik sebuah link maka informasi yang kita butuhkan akan segera kita dapatkan.

Kekurangan Internet


Kekurangan Internet

1. Virus Komputer


Pertama kali istilah "virus" digunakan oleh Fred Cohen pada tahun 1984 di Amerika Serikat. Virus komputer dinamakan "virus" karena memiliki beberapa persamaan mendasar dengan virus pada istilah kedokteran (biological viruses). Virus komputer bisa diartikan sebagai suatu program komputer biasa. Tetapi memiliki perbedaan yang mendasar dengan program-program lainnya, yaitu virus dibuat untuk menulari program-program lainnya, mengubah, memanipulasinya bahkan sampai merusaknya. Ada yang perlu dicatat disini, virus hanya akan menulari apabila program pemicu yang telah terinfeksi tadi dieksekusi.

Virus komputer bisa diartikan sebuah program kecil yang mempunyai kemampuan untuk mengandalkan dirinya sendiri dan menganggu dan merusak sistem komputer. Virus bisa melakukan aktivitasnya bila file atau program yang sudah terjangkit oleh virus tertentu dijalankan. Virus komputer menjadi salah satu ancaman bagi para pengguna komputer dan pengguna internet. Karena dengan menggunakan internet virus komputer cepat sekali menyebar ke pengguna internet di berbagai belahan dunia.

2. Cyber Crime


Cyber Crime atau kejahatan dunia maya dapat diartikan kejahatan atau tindakan melawan hukum yang dilakukan dengan menggunakan sarana komputer ataupun internet. Di samping ada keuntungan yang lebih dari internet, internet juga membawa ancaman yang besar, antara lain : pornografi, Carding (penipuan lewat kartu kredit), perjudian, dan penipuan.

Demikianlah artikel ini tentang Kelebihan dan Kekurangan dalam Penggunaan Internet. Selain kita internetan kita juga harus tau kegunaan dan kelemahannya. Sukai halaman saya jika Anda cinta blog ini :)

Baca Juga : Senjata Militer Canggih Buatan Indonesia Yang Mendunia

Sumber : LKS Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas IX

Daftar Game Balapan Android Terlaris di Google Play Store

Daftar 5 Game Balapan Android Terlaris/Terbaik di Google Play Store Terbaru 2015 - Dari dulu hingga sekarang game balapan masih banyak digemari oleh orang-orang baik anak kecil hingga orang dewasa, laki-laki ataupun perempuan. Game balapan memang menjadi kegemaran anak-anak apalagi sekarang, dengan adanya Android anak-anak menjadi lebih mudah untuk mencari game balapan yang mereka sukai, dari balapan mobil, balapan motor, balapan sepeda dan sebagainya. Tapi, tahukah Anda game balapan apa yang terbaik/terlaris di Google Play Store? Berikut ini saya akan mengulas beberapa Game balapan di Android paling terlaris/terbaik.

1. Tabel Top Racing


Tabel Top Racing

Pada dasarnya, tema yang diusung oleh Tabel Top Racing terbilang cukup unik di mana Anda akan balapan dengan menggunakan mobil mainan dengan trek balapan area sekitar rumah, sama seperti yang biasa kita lakukan waktu kita kecil. Anda dapat mengendalikan mobil dengan dua cara yaitu on-screen button atau dengan tilt, keduanya berfungsi dengan sangat baik dan juga responsive.

Playrise Digital Games merupakan studio yang baru pertama kali meluncurkan game pertamanya, harus di bilang mereka melakukan pekerjaannya dengan sangat bagus. Tabel Top Racing adalah game racing yang mempunyai kualitas game yang baik serta hal yang dicari oleh banyak peminat game balapan yaitu kompetisi.

Tabel Top Racing mempunyai 4 mode yaitu

  • Mode Championship adalah mode utama dalam game ini di mana Anda harus keluar sebagai juara dalam 4 kejuaraan yang disediakan, 1 kejuaraan terdiri dari beberapa balapan yang juga mempunyai mode yang berbeda-beda.
  • Special events
  • Quick race
  • Multiplayer
Tabel Top Racing dibandrol dengan harga Rp. 12.000 dan saya pikir ini adalah harga yang sangat murah untuk game dengan kualitas yang bagus jika dibandingkan dengan apa yang Anda dapatkan.

Google Play Store : Tabel Top Racing, Rp. 12.000  
Google Play Store : Table Top Racing Free
Apple App Store : Table Top Racing

2. Pocket Rally



Pocket Rally bisa dibilang game balap biasa. Biasa disini maksudnya seperti game pada umumnya. Baik kontrol dan cara bermainnya, perbedaannya adalah kita melakukan balapan rally. Yang membuat game ini luar biasa, graphicnya yang sangat bagus, terutama mengingat file yang cukup ringan, game ini memang bukan jenis game dengan file besar.

Pocket Rally memiliki latar belakang berbagai lokasi (dan permukaan jalan), berbagai pilihan kontrol dan juga pilihan tampilan kamera di permainan. Selain itu, Pocket Rally juga menghadirkan beberapa mobil balap legendaris dan dua pilihan tantangan. Setiap selesai permainan, kita juga bisa melihat tayangan ulang balapan (replay mode).

Google Play Store : Pocket Rally, Rp. 13.000  
Microsoft Store : Pocket Rally, Rp. 12.300

3. Earn to Die


Earn to Die

Bertahan seorang diri di padang pasir, misimu adalah lari menyelamatkan diri dari kepungan zombie yang berdatangan. Dengan mobil lusuh yang kamu temukan dan uang yang seadanya kamu akan memulai misi menuju titik aman yang telah ditentukan untuk menyelamatkan diri. Dalam bermain game ini kamu tidak perlu untuk menghindar ataupun berbelok. Yang hanya perlu kamu lakukan terus melaju lurus dan menerobos zombie-zombie yang menghadang di depan.

Walaupun game ini hanya dibuat dengan tampilan 2D namun, dengan animasinya yang mengagumkan kamu tidak akan bosan untuk memainkannya. Tampilan terlihat cukup bagus dan dikemas dengan baik dan rapi dan juga ditambah dengan latar belakang tempatnya yang banyak variasi menarik, kamu pasti akan semakin ketagihan untuk memainkan game ini secara berulang-ulang.

Secara keseluruhan game ini sangat cocok dijadikan list game di device kamu. Story mode yang cukup panjang, banyak kendaraan, dan upgrade yang melimpah menjadikan game ini benar-benar seru untuk dimainkan apalagi dipadu dengan background sound yang bagus dan juga animasinya yang keren. Jadi, jangan sampai ketinggalan.

Google Play Store : Earn to Die, Rp. 12.500

4. Motorsport Manager


Motorsport Manager

Motorsport Manager adalah sebuah game simulasi dengan mekanisme permainan yang sama seperti Football Manager, game simulasi yang mengajak pemain berperan sebagai seorang manajer sepakbola. Motorsport Manager, game simulasi yang meminta Anda untuk mengelola sebuah tim balap.

Motorsport Manager mempunyai akses yang cukup luas, mulai dari perekrutan pembalap, menanamkan investasi untuk riset mobil balap, mengatur pengeluaran tim, mencari dukungan dari berbagai sponsor, sampai melihat pebalap Anda berhasil naik ke podium. Pemain juga diminta untuk memperhatikan tim lawan karena persaingan untuk menjadi yang terdepan juga cukup ketat.

Game simulasi biasanya menggunakan grafis yang sederhana karena berfokus pada gameplay.

Google Play Store : Motorsport Manager, Rp. 35.000

5. Need for Speed Most Wanted


Need for Speed Most Wanted

Kamu akan mulai bermain dengan menggunakan sebuah mobil keren yaitu Dodge Challenger SRT8 untuk menyelesaikan lomba pertama kamu. Setelah itu kamu bisa bernavigasi lewat peta untuk ikut dalam event-event selanjutnya. Jika kamu bertanya apakah ada fitur free roaming (bebas berkendara kemana saja untuk mencari event) maka jawabannya adalah tidak. Kamu cukup tap disebuah event di peta dan kamu siap untuk bertanding.

Untuk masalah kontrol Need for Speed Most Wanted meyediakan 2 macam yang pertama tilt yang kedua adalah swipe. Tilt kontrol sensitif dan berfungsi dengan baik. Tombol-tombol di layar juga sudah mulai dihilangkan sehingga kamu mempunyai pandangan yang lebih baik terhadap keadaan gamenya.

Mengenai urusan grafis Need for Speed sangat tidak mengecewakan, bisa dibilang yang terbaik saat ini. Kamu dapat melihat detail lingkungan yang sangat baik sehingga tidak ada ruang yang terasa terlalu kosong. Bayangan dan pantulan juga sudah mendekati console, lebih realistis dan detail jika dibandingkan Real Racing 2 atau Asphalt 7. Mobil juga dapat hancur dan kamu bisa melihat kaca-kaca mobil retak ketika menabrak.

Google Play Store : Need for Speed Most Wanted, Rp. 75.000

Baca Juga : 7 Game Gratis Android Paling Terlaris di Google Play Store

Referensi : http://idwinphone.com/2015/09/16/game-balap-mobil-pocket-rally-gratis/, https://id.techinasia.com/review-table-top-racing/, https://id.techinasia.com/review-monster-quest/, https://id.techinasia.com/review-the-last-express/, http://teknologi.metrotvnews.com/read/2015/01/20/347488/motorsport-manager-segera-tiba-di-android, 
https://play.google.com/

Sejarah Perkembangan Sistem Operasi Open Source

Sejarah Perkembangan Sistem Operasi Open Source (Lengkap) - Open Source adalah istilah untuk software yang kode programmnya disediakan oleh pengembangnya untuk umum agar dapat dipelajari cara kerjanya, diubah atau dikembangkan lebih lanjut serta untuk disebarluaskan. Apabila pembuat program tersebut melarang orang lain untuk mengubah dan atau menyebarluaskan program buatannya, maka program itu bukan open source, meskipun tersedia kode programmnya.

Open source merupakan salah satu syarat bahwa suatu software dikatakan "free software". Free software sudah pasti open source software, namun open source software belum tentu free software. Salah satu contoh free software adalah Linux.

Contoh open source software adalah FreeBSD. Linux yang berlisensi free software tidak dapat diubah menjadi berlisensi tidak free software, sedangkan FreeBSD yang berlisensi open source software dapat diubah menjadi tidak open source. FreeBSD merupakan salah satu dasar untuk membuat Mac OSX (tidak open source).

Sistem Operasi Open Source


Dimulai tahun 1994-1995, server-server di Institut Teknologi Bandung (ITB) mulai menggunakan FreeBSD sebagai sistem operasinya. FreeBSD merupakan sistem operasi open source dan tangguh untuk keamanan jaringan maupun server. Tetapi kemudian para administrator jaringan di Computer Network Research Group (CNRG) ITB lebih menyukai laptop Mac dengan sistem operasi Mac OS X yang berbasis BSD daripada sistem operasi yang lain.

Istilah dari open source (kode program terbuka) sendiri baru dipopulerkan pada tahun 1998. Namun, sejarah piranti lunak open source sendiri bisa ditarik jauh ke belakang semenjak kultur hacker berkembang di laboratorium-laboratorium komputer di universitas Amerika seperti di Stanford University, University of California Berkeley dan Massachusetts Institute of Technology (MIT) pada tahun 1960-1970 an.

Pertama kali tumbuh dari sebuah komunitas pemograman yang berjumlah sedikit namun sangat erat dimana mereka biasa bertukar kode program, dan setiap orang dapat memodifikasi program yang dibuat oleh orang lain sesuai dengan kepentingannya. Hasil modifikasinya mereka sebarkan ke komunitas tersebut.

Perkembangan di atas dipelopori oleh Richard Stallman dan teman-temannya yang mengembangkan banyak aplikasi di komputer DEC PDP-10. Pada awal tahun 1980-an komunitas hacker di MIT dan universitas-universitas lainnya bubar karena DEC menghentikan PDP-10. Hal itu berakibat banyak aplikasi yang dikembangkan di PDP-10 menjadi kadaluarsa. Pengganti dari PDP-10, seperti VAX dan 68020, yang memiliki sistem operasi sendiri, dan tidak ada satupun piranti lunak bebas. Pengguna harus menandatangani nondisclosure agreement untuk bisa mendapatkan aplikasi yang bisa dijalankan di sistem-sistem operasi ini.

Oleh karena itu pada bulan Januari 1984 Richard Stallman keluar dari MIT, agar MIT tidak dapat mengklaim piranti-piranti lunak yang dikembangkannya. Pada tahun 1985 beliau mendirikan organisasi nirlaba Free Software Foundation.

Tujuan utama dari organisasi ini adalah untuk mengembangkan sistem operasi. Dengan FSF Stallman telah mengembangkan berbagai piranti lunak : gcc (pengompilasi C), gdb (debugger, Emacs (editor teks) dan perkakas-perkakas lainnya, yang dikenal dengan peranti lunak GNU. Walaupun begitu Stallman dan FSFnya hingga sekarang belum berhasil mengembangkan suatu kernel sistem operasi yang menjadi target utamanya. Ada beberapa penyebab kegagalannya, salah satunya yang mendasar adalah sistem operasi tersebut dikembangkan oleh sekelompok kecil pengembang, dan tidak melibatkan komunitas yang lebih luas dalam pengembangnya.

Pada tahun 1991, seorang mahasiswa S2 Universitas Helsinki, Finlandia mulai mengembangkan suatu sistem operasi yang disebutnya dengan Linux. Dalam pengembangannya Linus Torvalds melempar kode program dari Linux ke komunitas terbuka untuk dikembangkan secara bersama-sama.
Linus Torvalds

Komunitas Linux terus berkembang dimana-mana kemudian akhirnya melahirkan distribusi-distribusi Linux yang berbeda tetapi mempunyai pondasi yang sama yaitu kernel Linux dan librari GNU glibc seperti RedHat, SuSE, Mandrake, Slackware, Debian dan lainnya. Beberapa dari distribusi di atas ada yang bertahan dan besar, bahkan sampai menghasilkan distro turunan, contohnya Distro Debian GNU/Linux. Distro ini menghasilkan puluhan distro anak, antara lain Ubuntu, Knoppix, Xandros, dan lainnya.

Free Software Foundation (FSF) selain perangkat lunak adalah lisensi GPL (GNU public License), dimana lisensi ini memberi kebebasan bagi penggunanya untuk menggunakan dan melihat kode program, memodifikasi dan mendistribusi ulang piranti lunak tersebut dan juga jaminan kebebasan untuk menjadikan hasil modifikasi tersebut tetap bebas didistribusikan. Linus Torvalds juga menggunakan lisensi dalam pengembangan dasar Linux.

Seiring dengan semakin stabilnya rilis dari distribusi Linux, semakin meningkat juga minat dari piranti lunak yang bebas untuk di sharing seperti Linux dan GNU tersebut, juga meningkatkan kebutuhan untuk mendefinisikan jenis piranti lunak tersebut.

Akan tetapi terminologi "free" yang dimaksud oleh FSF menimbulkan banyak persepsi dari tiap orang. Sebagian mengartikan kebebasan sebagaimana yang dimaksud dalam GPL, dan sebagian lagi mengartikan untuk arti gratis dalam ekonomi.

Para eksekutif di dunia bisnis juga mengkhawatirkan keberadaan perangkat lunak gratis dianggap aneh. Kondisi ini juga mendorong munculnya terminologi "open source" dalam tahun 1998, yang juga mendorong terbentuknya OSI (Open Source Intiative) suatu organisasi nirlaba yang mendorong pemasyarakatan dan penyatuan "Open Source", yang diinisiasi oleh Eric Raymond dan timnya.

Baca Juga : Pengertian Sistem Operasi Beserta Jenis-jenisnya

Sumber : Ebook Sistem Operasi (2)

Pasca Teror Paris, Hacker Anonymous Bantu Cari Pelaku Teror

Pasca Insiden teror bom yang terjadi di Paris membuat kelompok peretas Anonymous mendeklarasikan perang terhadap kelompok Negara Islam Irak dan Suriah (ISIS). Kelompok hacker Anonymous berjanji untuk cari pelaku teror di Paris, setelah ISIS melakukan penyerangan penembakan dan pengeboman terjadi di kota Paris, Perancis, Jumat (13/11/2015) malam waktu Paris.

Video deklarasi perang dengan ISIS


Hal ini jelas terlihat di video yang berjudul "Message des Anonymous suite aux attentats de paris le" deklarasi perang tersebut telah diunggah ke situs Youtube (Klik) pada hari Jum'at (13/11/2015) dengan nama akun Anonymous Nord.

Dalam video tersebut, perwakilan dari Anonymous yang mengenakan topeng Vendetta yang merupakan topeng ciri khas dari Anonymous mengatakan dalam bahasa Perancis, mereka akan menggunakan pengetahuannya untuk "menyatukan kemanusiaan" sekaligus untuk memperingatkan para teroris.

"Bersiaplah menyambut kami", begitulah pesan yang disampaikan oleh perwakilan Anonymous, seperti dikutip oleh KompasTekno dari The Mirror, Senin (16/11/2015).

"Anonymous dari seluruh dunia akan memburumu. Kalian harus tahu, kami akan mencari kalian dan tidak akan melepaskan kalian. Kami akan meluncurkan operasi terbesar melawan kalian, " ujarnya.

"Bersiaplah menyambut serangan cyber yang masif. Perang telah dideklarasikan. Bersiaplah, " imbuhnya. Selain itu, akun Twitter dari Anonymous (@GroupAnon) pada hari Senin pagi menulis, "Make no mistake: #Anonymous is at war with #Daesh. We won't stop opposing #IslamicState. We're also better hackers. #OpISIS."

Ancaman perang cyber yang dilontarkan oleh kelompok Anonymous ini bukan yang pertama kali. Sebelumnya, kelompok peretas tersebut juga pernah melakukan hal yang sama setelah serangan terjadi di kantor redaksi Charlie Hebdo, pada Januari lalu.

Aktivis tersebut melakukan operasi dengan mempublikasikan daftar akun Twitter yang diklaim menyebarkan propaganda mendukung ISIS.

Adapun ISIS telah mengklaim bertanggung jawab atas serangan mereka yang menewaskan 127 orang dan melukai 300 lainnya di beberapa wilayah kota Paris, Perancis.

Baca Juga : 5 Hacker Cantik dan Seksi yang Menggemparkan Dunia

Sumber : http://tekno.kompas.com/read/2015/11/16/14150047/.Hacker.Anonymous.Janji.Buru.Pelaku.Teror.di.Paris

Sejarah Pemberontakan PRRI dan Permesta di Indonesia

Sejarah Peristiwa Pemberontakan PRRI dan Permesta di Indonesia (Lengkap) - Pertentangan antara pemerintah pusat dan beberapa daerah lainnya yang berpokok pangkal pada masalah otonomi serta pertimbangan keuangan antara pusat dan daerah makin hari makin kian meruncing. Pembentukan dewan-dewan seperti dibawah ini.

PRRI dan Permesta



  • Dewan Banteng
  • Dewan Gajah
  • Dewan Menghuni
pengambilan kekuasaan pemerintah setempat akhirnya pecah menjadi pemberontakan terbuka pada bulan Februari tahun 1958, yang dikenal sebagai pemberontakan "PRRI-Permesta".

Pemberontakan ini terjadi ditengah-tengah pergolakan politik di Ibukota (Jakarta). Ketidakstabilan pemerintah, masalah korupsi, perdebatan-perdebatan dalam konstituante, serta pertentangan dalam masyarakat mengenai Konsepsi Presiden.

Pada tanggal 9 Januari 1958 suatu pertemuan diselenggarakan di Sungai Dareh, Sumatra Barat, yang dihadiri oleh Letnan Kolonel Achmad Husein, Letnan Kolonel Sumual, Kolonel Simbolon, Kolonel Dachlan Djambek, dan Kolonel Zulkifli Lubis. Sedangkan dari pihak sipil dihadiri antara lain adalah M. Natsir, Sjarif Usman, Burhanuddin Harahap, dan Sjafruddin Prawinegara. Pada pertemuan tersebut dibicarakan mengenai pembentukan pemerintah baru serta hal-hal yang berhubungan dengan itu.

Keesokan harinya pada tanggal 10 Februari 1958 diadakan rapat besar-besaran di Padang, Sumatra Barat, Letnan Kolonel Husein dalam pidatonya di rapat raksasa itu memberi ultimatum kepada pemerintah pusat. Ultimatum tersebut menuntut :

  1. Dalam waktu 5x24 jam Kabinet Djuanda menyerahkan mandat kepada Presiden atau Presiden mencabut mandat Kabinet Djuanda.
  2. Presiden menugaskan Drs. Moh.Hatta dan Sultan Hamengkubowono IX untuk membentuk Zaken kabinet.
  3. Meminta kepada Presiden supaya kembali kepada kedudukannya sebagai Presiden Konstitusional.

Sidang Dewan Menteri pada tanggal 11 Februari mengambil keputusan untuk menolak ultimatum tersebut dan memecat dengan tidak hormat Letnan Kolonel Achmad Husein, Kolonel Zulkifli Lubis, Kolonel Dachlan Djambek, dan Kolonel Simbolon. Komando Daerah Militer Sumatra Tengah kemudian dibekukan dan ditempatkan langsung di bawah KSAD.

Pemberontakan tersebut mencapai puncaknya ketika pada tanggal 15 Februari 1958 Achmad Husein memaklumkan berdirinya "Pemerintah Revolusioner Republik Indonesia" (PPRI) berikut dengan pembentukan kabinetnya dengan Sjafruddin Prawinegara sebagai Perdana Menteri.

Proklamasi PRRI segera mendapat sambutan di Indonesia bagian Timur. Pada tanggal 17 Februari 1958 Letnan Kolonel D.J Somba, Komandan Daerah Militer Sulawesi Utara dan Tengah, menyatakan diri putus hubungan dengan pemerintah pusat dan mendukung sepenuhnya PRRI. Gerakan di Sulawesi ini dikenal dengan nama Permesta atau Gerakan Piagam Perjuangan Permesta.

Dengan diproklamasikannya PRRI di Sumatra yang diikuti oleh Permesta di Indonesia bagian Timur, Pemerintah memutuskan untuk tidak membiarkan masalah ini berlarut-larut dan segera menyelesaikannya dengan kekuatan senjata.

Operasi Penumpasan PRRI


Untuk menumpas pemberontakan PRRI di Sumatra, segera disiapkan operasi gabungan yang terdiri dari unsur-unsur darat, laut, dan udara.

Pertama-tama dilancarkan Operasi Tegas dibawah pimpinan Letnan Kolonel Kaharuddin Nasution untuk menguasai daerah Riau. Pertimbangannya adalah untuk mengamankan isntalasi-instalasi minyak asing di daerah tersebut dan untuk mencegah campur tangan asing dengan dalih menyelamatkan warga negara (WN) dan milinya. Kota Pekanbaru berhasil dikuasai pada tanggal 12 Mei 1958.

Untuk mengamankan daerah Sumatra Barat dilancarkan Operasi 17 Agustus di bawah pimpinan Kolonel Ahmad Yani. Pada tanggal 17 April di Padang dapat dikuasai oleh pasukan Angkatan Perang dan pada tanggal 4 Mei menyusul ke kota BukitTinggi.

Sementara itu di daerah Sumatra Utara dilancarkan Operasi Saptamarga di bawah pimpinan Brigadir Jenderal Djatikusumo. Untuk daerah Sumatra Selatan dilancarkan Operasi Sadar di bawah pimpinan Letnan Kolonel Dr. Ibnu Sutowo.

Pimpinan PRRI akhirnya menyerah satu-persatu. Pada tanggal 29 Mei 1961 secara resmi Achmad Husein melaporkan diri dengan pasukannya, disusul oleh tokoh PRRI lainnya, baik militer maupun sipil.

Dalam usaha penumpasan PRRI, patut dicatat mereka yang berada di daerah-daerah pemberontakan tetap setia kepada pemerintah, kepada Saptamarga, dan Sumpah Prajurit, antara lain: Komisaris Polisi Kaharuddin, Dt Rangkarjo Basa dan Mayor Nurmathias di Sumatra Barat, Letnan Kolonel Djamin Ginting, dan Letnan Kolonel Waham Makmur di Sumatra Utara, Letnan Kolonel Harun Sobar di Sumatra Selatan.

Operasi Penumpasan Permesta


Untuk menumpas pemberontakan Permesta di Indonesia bagian timur di lancarkan sebuah operasi gabungan dengan nama Operasi Merdeka di bawah pimpinan Letnan Kolonel Rukmito Hendradiningrat. Operasi terdiri dari beberapa bagian :

  1. Operasi Saptamarga I di bawah pimpinan Letnan Kolonel Soemarsono dengan daerah sasaran Sulawesi Utara bagian Tengah.
  2. Operasi Saptamarga II di bawah pimpinan Letnan Kolonel Agus Prasmono dengan sasaran Sulawesi Utara bagian Selatan.
  3. Operasi Saptamarga III di bawah pimpinan Letnan Kolonel Magenda dengan daerah sasaran kepulauan sebelah utara Manado.
  4. Operasi Saptamarga IV di bawah pimpinan langsung Letnan Kolonel Rukmito Hendradiningrat dengan daerah sasaran Sulawesi Utara.
  5. Operasi Mena I di bawah pimpinan Letnan Kolonel Pieters dengan daerah sasaran Jailolo.
  6. Operasi Mena II di bawah pimpinan Letnan Kolonel KKO Hunholz untuk merebut lapangan udara Morotai di sebelah utara Halmehara.

Sebelum operasi pokok dilancarkan, di Sulawesi Tengah telah bergerak kesatuan-kesatuan yang tergabung dalam Operasi Insyaf yang dikoordinasi oleh Komando antar daerah Indonesia bagian Timur (Koandait). Termasuk ke dalam operasi ini gerakan-gerakan yang dilakukan oleh kesatuan-kesatuan yang setia kepada pemerintah yang dipimpin oleh Kapten Frans Karangan dan Kesatuan Polisi dibawah pimpinan Inspektur Polisi Suaeb. Operasi ini berhasil menguasai kota-kota Donggala dan Parigi, sedangkan kesatuan-kesatuan yang dipimpin oleh Nani Wartabone (Pasukan Rimba) berhasil menyiapkan pancangan kaki bagi pendaratan pasukan-pasukan Operasi Saptamarga II di Gorontalo.

Operasi-operasi militer APRI di Indonesia bagian Timur menghadapi perlawanan yang lebih berat dibandingkan dengan operasi di Sumatra karena situasi daerah yang menguntungkan pemberontak dan persenjataan mereka cukup kuat. Namun akhirnya perintah berhasil menguasai daerah-daerah tersebut. Pada pertengahan tahun 1961 sisa-sisa Permesta menyerahkan diri memenuhi seruan Pemerintah dan keamanan dipulihkan sepenuhnya.


Referensi : http://future404-azbunz.blogspot.co.id/2015/03/pemberontakan-prri-dan-permesta-lengkap.html

Pengertian Sistem Operasi Beserta Jenis-jenisnya

Pengertian Sistem Operasi Beserta Jenis-jenisnya - Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna komputer dengan perangkat keras komputer. Pengertian sistem operasi secara umum adalah suatu pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan untuk memudahkan dan memberi kenyamanan dalam penggunaan dan pemanfaatan sumber daya sistem komputer.

Pengertian Sistem Operasi Beserta Jenis-jenisnya


Ketika komputer dihidupkan pertama kali (powered on), maka komputer tersebut akan memanggil sistem operasi dari harddisk melalui RAM. Bagian dari sistem operasi yang berinteraksi langsung dengan perangkat keras komputer, disebut dengan kernel. Sedangkan bagian interface yang menghubungkan antara aplikasi dengan user, disebut dengan shell. User dapat berinteraksi dengan shell menggunakan mode text, yang sering disebut dengan command line interface (CLI) atau mode grafis, disebut dengan graphical user interface (GUI).

Secara struktur atau urutan, hubungan antara hardware, sistem operasi (Betriebssystem), software aplikasi (Anwendung) dan pengguna (Benutzer).

Sistem Operasi Jaringan atau sistem operasi komputer yang dipakai sebagai server dalam jaringan komputer hampir mirip dengan system operasi komputer stand alone, bedanya hanya pada sistem operasi jaringan, salah satu komputer harus bertindak sebagai server bagi komputer lainnya. Sistem operasi dalam jaringan disamping berfungsi untuk mengelola sumber daya dirinya sendiri juga mengelola sumber daya komputer lain yang tergabung dalam suatu jaringan komputer.

Dalam struktur sistem komputer, sistem operasi merupakan lapisan kedua setelah hardware, yang diletakkan pada media penyimpanan (harddisk) di komputer. Sistem operasi akan melakukan layanan inti umum untuk perangkat lunak aplikasi. Sistem operasi akan mengelola semua aktifitas komputer yang berkaitan dengan pengaksessan perangkat keras, pengelolaan proses seperti penjadwalan proses, dan pengelolaan aplikasi. Sistem operasi mempunyai peranan yang sangat penting.

Jenis-Jenis Sistem Operasi


1. DOS

Merupakan sistem operasi yang termasuk CUI (Character User Interface). Artinya sistem operasi DOS berkomunikasi dengan user melalui karakter-karakter teks. Dan pengguna memberi perintah kepada komputer dalam bentuk teks juga. Sistem CUI sekarang sudah digantikan dengan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yaitu sistem operasi yang menampilkan pesan dan menerima perintah dari kita dalam bentuk grafis.

2. Microsoft Windows

Merupakan sistem operasi desktop proprietari yang dikembangkan oleh perusahaan Microsoft dengan pendirinya yaitu Bill Gates. Versi pertama sistem operasi ini adalah Windows 1.01 dirilis pada tahun 1985. Windows 8.1 yang dirilis oktober tahun 2013 dan yang terbaru yaitu Windows 10.

3. Apple Mac Os

Merupakan sistem operasi yang dikembangkan oleh Apple. Sistem ini didesain sebagai sistem operasi yang ramah terhadap pengguna (user-friendly). Versi terkini sistem ini merupakan pengembangan dari sistem operasi UNIX.

4. UNIX/Linux

Unix diperkenalkan akhir tahun 1960-an, merupakan salah satu sistem operasi tertua. Kode program dari sistem operasi ini dibuka sehingga dapat diadopsi oleh berbagai perusahaan. Dari UNIX inilah sekarang banyak lahir sistem operasi baru yang merupakan turunannya. Linux juga merupakan sistem operasi turunan UNIX yang sama-sama membuka kode programnya untuk umum. Linux dikembangkan pertama kali oleh Linus Torvalds dan versi 0.0.1 dirilis pada tahun 1991. Debian merupakan salah satu distribusi Linux yang dikembangkan oleh perusahaan komunitas Debian. Debian 7 Wheezy, merupakan versi teranyar dari sistem operasi Linux ini. Selain Debian masih banyak lagi distro Linux lainnya seperti Fedora, Ubuntu, OpenSuSE, dan Slackware. Android sebagai sistem operasi mobile juga termasuk turunan dari sistem operasi Linux.

Baca Juga : Pengertian Sistem Operasi Jaringan dan Fungsinya

Sumber : Ebook Sistem Operasi Jaringan (1)
Ebook Sistem Operasi (2)

Pengertian Sistem Operasi Jaringan dan Fungsinya (Lengkap)

Pengertian Sistem Operasi Jaringan (operating system) dan Fungsinya (Lengkap) - Sistem operasi memiliki peranan penting saat ini dalam mendukung perkembangan teknologi informasi. Ini karena hampir semua aplikasi yang dikembangkan saat ini berjalan diatas sistem operasi. Sistem operasi merupakan sebuah program yang mengendalikan semua fungsi yang ada pada komputer. Sistem operasi menjadi basis landasan pengembangan aplikasi untuk user. Secara umum semua sistem operasi yang ada memiliki 4 fungsi sebagai berikut.


Pengertian Sistem Operasi Komputer dan Fungsinya (Lengkap)

Fungsi Sistem Operasi

  • Pengendalian akses terhadap berbagai perangkat keras yang terhubung ke komputer (Manajemen perangkat keras)
  • Pengelolaan file dan folder (Manajemen file dan folder)
  • Penyedia user interface sebagai jembatan antara user dengan perangkat keras komputer (Manajemen interaksi user)
  • Pengelolaan aplikasi user (Manajemen aplikasi)
a. Pengendalian perangkat keras

Akses terhadap berbagai perangkat keras yang terhubung pada komputer disediakan oleh sistem operasi melalui suatu aplikasi yang dikenal dengan istilah driver. Setiap driver dibuat untuk mengendalikan suatu perangkat keras.

Instalasi aplikasi driver ini dilakukan sendiri sistem operasi pada saat instalasi ataupun waktu perangkat keras dihubungkan ke komputer. Mekanisme instalasi secara otomatis saat perangkat dihubungkan ini dikenal dengan istilah Plug and Play (PnP).

b. Pengelolaan file dan folder

Hal ini dimungkinkan oleh sistem operasi karena pada saat instalasi sistem operasi ada proses format untuk harddisk. Melalui proses tersebut ruang harddisk akan ditata sedemikian rupa sehingga memiliki blok-blok tertentu untuk menyimpan file. Proses ini mirip seperti penempatan rak-rak pada ruangan kosong untuk diisi buku-buku nantinya. Sebuah file adalah kumpulan blog yang saling terkait dan memiliki sebuah nama. Folder merupakan sebuah penampung yang dapat berisi file-file ataupun sub-folder lainnya. Setiap file-file yang terkait dengan program komputer ditempatkan dalam folder tersendiri untuk memudahkan pencarian file.

c. Manajemen interaksi

User dapat menggunakan komputer melalui aplikasi yang ada (terinstall) di komputer. Setiap aplikasi ini menyediakan interface untuk menerima interaksi yang mungkin dari user. Terdapat dua jenis interface yang dapat digunakan untuk berinteraksi dengan user, yakni :
  • Command Line Interface (CLI) : Interaksi user dengan sistem dilakukan dengan mengetikan serangkaian kalimat perintah untuk dikerjakan oleh komputer.
  • Graphical User Interface (GUI) : Disini interaksi user dilakukan melalui sekumpulan menu dan icon yang dapat dipilih oleh user untuk memberikan berbagai perintah ke komputer
d. Manajemen Aplikasi

Setiap aplikasi yang dijalankan oleh sistem operasi dengan mencari lokasi file program tersebut dan memindahkan isinya ke memori untuk kemudian mengirimkan setiap perintah pada file tersebut untuk dijalankan oleh komputer. Aplikasi user disini merupakan aplikasi yang digunakan oleh user untuk menyelesaikan suatu tujuan tertentu. Fungsi manajemen pada aplikasi user ini dapat meliputi:

  • Install, proses menempatkan file-file program pada sistem komputer termasuk konfigurasi program tersebut.
  • Uninstall, proses untuk menghapus file-file program beserta konfigurasi dari komputer.
  • Update/Upgrade, proses untuk memperbarui file-file dari program yang telah terinstall.
Selain memiliki fungsi-fungsi manajemen diatas, sistem operasi modern juga dapat memiliki kemampuan sebagai berikut.
  • Multi-user - dua atau lebih user dapat bekerja sama untuk saling berbagai pakai penggunaan aplikasi dan sumber daya seperti printer pada waktu yang bersamaan.
  • Multi-tasking - sistem operasi dapat menjalankan lebih dari satu aplikasi user.
  • Multi-processing - sistem operasi dapat menggunakan lebih dari satu CPU (Cental Processing Unit).
  • Multi-threading - setiap program dapat dipecah ke dalam thread-thread untuk kemudian dapat dijalankan secara terpisah (pararel) oleh sistem operasi. Kemampuan ini juga termasuk bagian dari multitasking pada aplikasi.
Sistem Operasi 32-bit dan 64-bit
Terdapat dua perbedaan antara sistem operasi 32-bit dan 64-bit.
  • Sistem operasi 32-bit hanya mampu menerima RAM maksimal 4 GB, sedangkan sistem operasi 64-bit mampu menggunakan lebih dari 128 GB RAM.
  • Manajemen memori dari sistem 64-bit juga lebih baik, sehingga mampu menjalankan proses pada aplikasi lebih cepat.
Windows, Ubuntu dan OpenSuSE merupakan beberapa contoh sistem operasi yang mendukung arsitektur 32-bit.

Dilihat dari penggunaannya sistem operasi dapat dibedakan menjadi dua kelompok besar, yakni:
  • Sistem operasi desktop, yang banyak digunakan di kantor-kantor. Small Office/Home Office (SOHO), dengan jumlah user sedikit.
  • Sistem operasi jaringan, Network Operating System (NOS), didesain untuk dapat melayani user dalam jumlah besar untuk berbagi keperluan dan banyak digunakan pada perusahaan berskala besar.

Sumber : Ebook Sistem Operasi Jaringan

Kehidupan dan Ketedalanan Abu Bakar As-Siddiq

A. Kehidupan Abu Bakar As-Siddiq Sebelum Keislamannya 

Pada masa jahiliyah Khalifah Abu Bakar bernama Abdul Ka'bah, beliau di beri nama Abu Bakar karena pagi-pagi betul atau paling awal beliau telah masuk Islam. Ada pula ahli sejarah yang menyatakan bahwa diberinya julukan Abu Bakar itu, karena beliau anak pertama yang hidup, kakak-kakaknya meninggal ketika masih bayi. Ibunya bernazar, jika dikaruniai anak yang hidup, maka akan di beri nama abdul ka'bah.

Kehidupan dan Ketedalanan Abu Bakar As-Siddiq


Abu Bakar diberi gelar as-siddiq artinya yang amanat membenarkan karena beliau amat segera dan selalu membenarkan Rasulullah dalam berbagai peristiwa yang di alami Rasulullah, terutama pada peristiwa Isra' dan Mi'raj.

Abu Bakar adalah termasuk keturunan atau klan Tamim dari suku Quraisy. Abu Bakar dilahirkan dari keluarga bangsawan, yang mempunyai kedudukan yang penting dan terhormat di antara klan-klan yang lainnya.

Setelah menginjak dewasa, beliau memilih pekerjaan di bidang perdagangan. Abu Bakar di kenal sebaga orang yang jujur dan disiplin, terutama dalam hal memegang amanah. Sehingga dengan sikap-sikap seperti itu usaha dagangannya mencapai sukses besar. Sebelum masuk Islam, beliau memiliki tabungan (simpanan) sebanyak 40.000 (empat puluh ribu) dirham.

Selain ahli dalam perdagangan, Abu Bakar terkenal cerdas dan luas ilmu pengetahuannya. Beliau termasuk ahli di bidang sastra, sejarah, dan tafsir mimpi, juga seorang diplomat dan politikus yang cukup di segani di kalangan kaum kafir Quraisy.

Sebagai orang yang terhormat di kalangan orang-orang Quraisy, maka Abu Bakar berjanji mengurusi segala urusan yang besar, terutama dalam hal menguasai dan mengurusi benda. Hal inilah yang menempatkan Abu Bakar pada kedudukan yang terhormat, melebihi kedudukan bangsawan yang mulia.

Abu Bakar mempunyai kedudukan yang terhormat di kalangan kaum kafir Quraisy karena beberapa hal di antaranya :

  1. Termasuk keturunan dari kalangan bangsawan.
  2. Mempunyai kecerdasan dan ilmu pengetahuan yang luas.
  3. Kaya akan harta.

B. Keteladanan Abu Bakar As-Siddiq

Setelah datang Islam, Abu Bakar selalu di sisi rasul dan selalu banyak andilnya dalam menyebarkan dakwah Islam, dengan sikap dan pribadi Abu Bakar yang luhur, banyak orang yang tertarik kepadanya, sehingga banyak diantara teman-temannya yang masuk Islam. Diantaranya yang masuk Islam dan kemudian menjadi pembesar-pembesar Islam yaitu :
  • Usman bin Affan
  • Sa'ad bin Abi Waqos
  • Abdurrahman bin Auf
  • Talhah bin Ubadillah
  • Zubair bin Awwam
  • Abu Amir bin Jarrah dan sebagainya.
Pada masa-masa awal perjuangan dan dakwah Islam, Rasulullah mengalami banyak hammbatan. Kaum kafir Quraisy tidak hanya menolak ajakan atau dakwah Rasulullah, tetapi mereka membenci dan memusuhi bahkan akan berusaha membunuh Rasul dan melenyapkan ajaran-ajarannya. Abu Bakar dengan sikapnya yang berani, tegas, dan bijaksana terus membela dan mendampingi Rasul dalam berdakwah mengajak umatnya ke jalan yang benar.

Sikap Abu Bakar yang terpuji sangatlah banyak, hal ini tentu dapat menjadi teladan bagi orang-orang sesudahnya, diantara keteladanan Abu Bakar As-Siddiq adalah :

  1. Rendah hati
  2. Berhati tengan
  3. Penyabar
  4. Adil dan bermusyawarah
  5. Dermawan
  6. Membela kaum yang lemah, tidak ragu-ragu akan kerasulan Nabi Muhammad Saw.


Sumber : Rahmat Baitin. 2013. Tarikh Islam 4. Pekanbaru: CV. Pustaka Mafatih

Proses, Teknik, dan Alat Kerajinan Tekstil

Proses pembuatan kerajinan tekstil terdiri atas beberapa tahapan. Pertama, proses serat atau benang menjadi kain, lalu kain menjadi kerajinan tekstil, seperti busana, tas, sarung bantal dan lain-lain, serta pewarnaan dan pemasangan aksesori untuk suatu fungsi tertentu atau menambah nilai estetis atau keindahan pada produk kerajinan tekstil yang dibuat.

Proses pada pembuatan kerajinan tekstil, terdiri atas beberapa tahapan. Pertama, pembuatan serat/benang menjadi kain/tekstil yang menggunakan teknik tenun. Kedua, pembuatan kain/tekstil menjadi satu bentuk kerajinan tekstil. Terakhir, proses pemasangan aksesori atau finishing sehingga menghasilkan kerajinan tekstil yang siap digunakan.

Proses pewarnaan dapat dilakukan pada serat/benang, pada kain atau pada bagian akhir setelah kerajinan tekstil terbentuk. Pewarnaan pada benang dilakukan dengan pencelupan serat/benang. Pada tekstil tanpa motif/polos, pewarnaan dilakukan dengan pencelupan dengan 1 warna, sedangkan untuk menghasilkan tekstil dengan motif tertentu, pewarnaan menggunakan teknik ikat dengan beberapa kali pewarnaan.

Pewarnaan pada kain/tekstil dapat menggunakan teknik rintang warna, seperti teknik batik atau jumputan, teknik print seperti cap, sablon, atau digital printing, serta teknik lukis.

Proses, Teknik, dan Alat Kerajinan Tekstil


Dekorasi dapat dilakukan pada kain atau pada produk yang sudah terbentuk, dengan teknik sulam dan bordir, maupun penambahan aksesori untuk menambah keindahan produk kerajinan tekstil.

1. Teknik Tenun


Teknik pembuatan kain yang masih tergolong kerajinan karena mengandalkan keterampilan tangan adalah teknik tenun. Teknik pembuatan kain dengan mesin otomatis tidak termasuk dalam kerajinan. Kain tenun di Indonesia di kerjakan dengan dua jenis teknik, yaitu tenun gendong (benang lungsin yang akan ditenun diikat mengelilingi hingga punggung penenun) yang digunakan di seluruh Indonesia, dan teknik tenun yang menggunakan bingkai kayu sebagai alat bantu tenun. Pada teknik tenun dua jenis, dengan benang lungsin putus yang akan menghasilkan kain panjang atau selendang dan dengan benang lungsin tidak terputus untuk menghasilkan sarung (berbentuk tabung).

Proses teknik tenun adalah sebagai berikut.
a. Menyiapkan benang lungsin yang panjangnya sama dengan panjang kain yang diinginkan.
b. Memasang benang lungsin pada cucukan.
c. Menyiapkan benang pakan.
d. Penenunan dilakukan dengan memasukkan benang pakan ke antara benang-benang lungsin.

2. Teknik Pewarnaan


Pada umumnya, teknik pewarnaan kain-kain tradisional di Indonesia memanfaatkan proses celup dengan rintang warna seperti teknik batik dan teknik pada kain Sasirangan khas Banjar, Kalimantan Selatan, dan teknik ikat pada pewarnaan serat/benang tenun.

Teknik pewarnaan pada kain tenun adalah teknik ikat celup. Teknik ikat celup sudah dilakukan sejak lama di seluruh dunia. Asal usul teknik ini diperkirakan berkembang di India dengan sebutan Bhandani sejak 906 s.d. 618 SM. Teknik ini berasal dari dataran Cina pada zaman Dinasti Tang dibuat pada kain sutera yang merupakan alat barter pada masa kejayaan Jalur Sutra, yaitu jalur yang menghubungkan wilayah Cina ke Timur Tengah hingga ke Italia. Teknik pewarnaan ikat terdiri atas ikat (hanya pada benang lungsin atau pakan) dan ikat ganda (pewarnaan pada benang pakan dan lungsin). Langkah pertama teknik ikat celup menempatkan benang pakan/lungsin pada plangkan. Langkah kedua adalah menggambarkan pola motif pada benang yang sudah terpasang pada plangkan. Langkah ketiga adalah mengikat bagian benang sesuai dengan motif yang diinginkan. Ikatan yang kuat, tebal, dan rapi akan dapat menghalangi warna dengan baik. Benang yang sudah diikat dicelup dengan warna-warna sesuai dengan rancangan. Pewarnaan dilakukan mulai dari warna yang paling tua, ke warna yang paling muda. Setelah pewarnaan pertama, warna kedua diperoleh dengan melepaskan ikatan pada bagian yang ingin diwarnai, dan seterusnya hingga selesai. Benang yang sudah diwarnai lalu dikeringkan. Setelah kering, benang lungsin dipasang pada alat tenun, sedangkan benang pakan dipasang pada kelenting.

Selain teknik pewarnaan ikat celup pada benang tenun, ada pula teknik rintang warna dengan menggunakan lilin/malam, yaitu teknik batik. Pada masa Kerajaan Majapahit, teknik batik diaplikasikan di atas daun lontar. Setelah diperkenalkan material kain dari serat katun, sebagai pengganti serat alam lainnya yang lebih kasar, teknik batik mulai diaplikasikan di atas kain katun. Kain batik, semula hanya dikerjakan untuk memenuhi kebutuhan kerajaan, namun teknik tersebut mulai dikenal masyarakat di luar keraton dari para pengrajin batik. Lambat laun kegiatan membatik menjadi mata pencaharian masyarakat sekitar kerajaan.

Proses teknik batik adalah sebagai berikut.
a. Membuat sketsa motif batik pada kain polos.
b. Menyiapkan alat dan bahan seperti malam, canting, kompor batik, dan alat warna alam berikut fasilitas pendukung lainnya.
c. Memanaskan malam pada kompor batik sampai 60 derajat celcius.
d. Dengan menggunakan canting (untuk batik tulis) atau cap aluminium (untuk batik cap), mengambil malam, dan menutup pola motif pada kain sesua sketsa yang telah ditentukan.
e. Menentukan warna celup.
f. Mencelup kain batik sesuai dengan warna yang telah ditentukan.
g. Melorod (melepaskan malam) dengan cara merebus kain pada air mendidih, dibilas, dan diangin-angin.
h. Untuk proses pewarnaan lebih daripada 1 warna, langkah kerja mulai dari menggambar dengan canting atau cap hingga melorod diulang sesuai dengan jumlah warna.
Perbedaan utama teknik batik dan sasirangan dengan kain tenun ikat adalah pewarnaan kain batik dilakukan setelah benang ditenun menjadi kain, sedangkan pada kain tenun ikat pewarnaan dilakukan pada benang sebelum ditenun menjadi kain.

3. Teknik Membentuk Kerajinan Tekstil


Produk kerajinan tekstil sangat beragam. Namun, secara umum, pembentukan kerajinan tekstil dilakukan dengan memotong dan menyambung bahan. Pemotongan diawali dengan penggambaran pola sesuai dengan bentuk dan ukuran produk kerajinan tekstil yang dirancang. Pemotongan dilakukan dengan menggunakan gunting khusus kain, untuk kemudahan pemotongan dan menghasilkan potongan yang rapi. Ingatlah selalu untuk memotong bahan sedikit lebih besar daripada pola, untuk memberikan ruang penyambungan. Penyambungan bahan dapat dilakukan dengan teknik jahit manual, teknik jahit dengan menggunakan mesin jahit, dan penggunaan lem. Teknik penempelan dengan lem hanya digunakan untuk kebutuhan tertentu saja, misalnya penempelan aksesori dengan syarat kain atau bahan tekstil cukup tebal atau rapat dan lem cukup kental sehingga lem tidak menembus kain.

4. Teknik Dekorasi


Teknik dekorasi di antaranya adalah sulam dan bordir. Sulam sudah menjadi bagian dari tradisi tekstil Indonesia sejak abad ke-16 Masehi. Dekorasi sulam pada kain tenun di antaranya dengan menambahkan benang emas dan manik-manik kaca (cermuk), contohnya seperti kain Tapis Lampung, Kain Tapis bagi masyarakat Lampung melambangkan kesucian dan dipercaya dapat melindungi penggunanya dari segala bentuk sifat buruk manusia. Secara garis besar, corak dan warna kain Tapis menunjukkan kebesaran Sang Pencipta Alam.

Suku adat di wilayah Lampung yang menghasilkan dan mengembangkan kain Tapis ini adalah suku Pepadun. Sebelumnya, kain Tapis yang berlapis benang emas ini merupakan pakaian wanita dari daerah Liwa, Kenali, dan Talar Padang. Tapis banyak digunakan baik oleh pria dan wanita sebagai kain sarung yang dikenakan pada upacara adat. Misalnya, kain Tapis Jung Sarat digunakan oleh pengantin wanita pada upacara perkawinan adat. Kain Tapis Tuho dikenakan seorang istri yang mengantar suaminya mengambil gelar sutan. Kain Tapis Lampung ini kaya akan ragam warna dan corak, hasil dari akulturasi budaya yang datang ke wilayah Lampung, di antaranya kebudayaan Dongson, Hindu, Budha, Islam, Eropa, dan China.

Dekorasi juga dilakukan dengan memanfaatkan teknik bordir, yaitu teknik sulam yang dikerjakan dengan bantuan mesin jahit modifikasi. Beberapa daerah di Indonesia dikenal dengan kerajinan sulam dan bordirnya, yaitu Tasikmalaya, Sumatra Barat, Gorontalo, Aceh, Sumatra Utara, dan Nusa Tenggara Timur (NTT).

Proses sulam atau bordir adalah sebagai berikut.
a. Menyiapkan kain yang akan disulam atau dibordir.
b. Menentukan pola sulam/bordir atau motif atau ragam hias.
c. Menjiplak pada kertas minyak dengan menggunakan spidol atau balpoin.
d. Menjiplak ke atas kain dengan menggunakan kertas karbon.
e. Menyiapkan kain pada gelang ram atau pamidangan dengan meregangkan kain sampai ketegangan maksimum.
f. Kain siap untuk disulam atau dikerjakan dengan teknik bordir.
Teknik Pengolahan kerajinan tekstil dapat dilakukan berupa pembentukan bahan, pembuatan motif, dan finishing. Pengolahan bahan: serut; pintal; tarik. Pembentukan motif: tenun ikat pakan, tenun ikat lungsin, tenun ikat ganda, batik tulis, batik cap, printing mesin, sablon tangan, batik kombinasi, songket, sasirangan, dan lain-lain. Pada tahap finishing: dikanji; kerawang; aplikasi kain; aplikasi manik; aplikasi payet; aplikasi prada; aplikasi hiasan logam; aplikasi kerang-kerangan, dan lain-lain.
Kita dapat menghasilkan karya tekstil yang inovatif dan unik dengan kreativitas kita mengolah tekstil dengan teknik-teknik tersebut, secara khusus ataupun mencampurkan beberapa teknik.
 Baca Juga : Pengertian Material Tekstil, Bahan Pewarna, dan Aksesori

Sumber : Buku Prakarya dan Kewirausahaan Kelas X